【蟲惑魔】《プティカの蟲惑魔》を初動とした展開例を紹介【遊戯王】

【蟲惑魔】《プティカの蟲惑魔》を初動とした展開例を紹介【遊戯王】
目次

プティカの蟲惑魔を初動とした展開例

展開例① 手札2枚初動 《プティカの蟲惑魔》+《ランカの蟲惑魔》

手順
  1. 《プティカの蟲惑魔》を通常召喚し、①の効果で、デッキから《蟲惑の園》を手札に加える。
  2. フィールドの《プティカの蟲惑魔》1体で、リンク1の《セラの蟲惑魔》をリンク召喚。
  3. 手札から《蟲惑の園》を発動し、①の効果で、手札から《ランカの蟲惑魔》を通常召喚。
  4. 通常召喚した《ランカの蟲惑魔》の①の効果で、デッキから《アトラの蟲惑魔》を手札に加える。
  5. 《ランカの蟲惑魔》の効果が発動したので、フィールドの《セラの蟲惑魔》の③の効果が発動し、デッキから《ホールティアの蟲惑魔》を自分フィールドにセット。
  6. 《ランカの蟲惑魔》の③の効果で、フィールドにセットされた《ホールティアの蟲惑魔》を手札に戻す。
  7. 《蟲惑の園》の③の効果で、自分フィールドの《ランカの蟲惑魔》を除外し、手札から《アトラの蟲惑魔》を特殊召喚する。
  8. 《アトラの蟲惑魔》の②の効果で、手札から《ホールティアの蟲惑魔》を発動し、自分フィールドにモンスターとして守備表示で特殊召喚する。
  9. 通常罠カードが発動したので、《セラの蟲惑魔》の②の効果が発動し、デッキから《ジーナの蟲惑魔》を特殊召喚。
  10. フィールドの《ホールティアの蟲惑魔》と《ジーナの蟲惑魔》の2体で、ランク4の《シトリスの蟲惑魔》をエクシーズ召喚。
  11. 《シトリスの蟲惑魔》の②の効果で、エクシーズ素材にしている《ジーナの蟲惑魔》を取り除き、デッキから《キノの蟲惑魔》を手札に加える。
  12. 自分フィールドに「蟲惑魔」モンスターが存在するので、《キノの蟲惑魔》の①の効果で、自身を手札から特殊召喚する。
  13. フィールドの《アトラの蟲惑魔》と《キノの蟲惑魔》の2体で、ランク4の《フレシアの蟲惑魔》をエクシーズ召喚。
  14. 《フレシアの蟲惑魔》の③の効果で、エクシーズ素材にしている《キノの蟲惑魔》を取り除き、デッキから《狡猾な落とし穴》を墓地へ送り、その効果を適用する。
  15. 《狡猾な落とし穴》の効果を適用した《フレシアの蟲惑魔》の効果の対象を、《セラの蟲惑魔》と《シトリスの蟲惑魔》の2体にする。
  16. 《フレシアの蟲惑魔》の②の効果で、《フレシアの蟲惑魔》以外の「蟲惑魔」モンスターは効果で破壊されなくなるので、《セラの蟲惑魔》と《シトリスの蟲惑魔》は、《狡猾な落とし穴》の効果を適用した《フレシアの蟲惑魔》の効果では破壊されない。
    (14〜16の動きは、《狡猾な落とし穴》を墓地へ送るため。)
  17. 自分の魔法・罠ゾーンにカードが存在しないので、墓地の《ジーナの蟲惑魔》を除外し、自分の墓地の《狡猾な落とし穴》を自分フィールドにセットする。
  18. 《セラの蟲惑魔》と《シトリスの蟲惑魔》の2体で、リンク2の《クラリアの蟲惑魔》をリンク召喚。
  19. ターンエンドし、エンドフェイズに《クラリアの蟲惑魔》の③の効果で、自分の墓地の《キノの蟲惑魔》を守備表示で特殊召喚。
  20. 相手ターンのドローフェイズに、墓地の《ホールティアの蟲惑魔》を除外し、墓地から《セラの蟲惑魔》を特殊召喚する。
    (《狡猾な落とし穴》は、墓地に罠カードがあると発動できないので、この効果で除外しておく。)

この展開で出来ること

  • 狡猾な落とし穴》の効果で、モンスター2体破壊。
  • 《クラリアの蟲惑魔》の②の効果で、1ターンに1度、自分が発動した「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードを墓地へ送らず、そのままセットできる。
  • 通常罠カードが発動した場合に、《セラの蟲惑魔》の②の効果で、同名カードがフィールドに存在しない「蟲惑魔」モンスターを、デッキから特殊召喚できる。
  • 《セラの蟲惑魔》以外の自分の「蟲惑魔」モンスターの効果が発動した場合に、《セラの蟲惑魔》の③の効果で、デッキから「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カード1枚を自分フィールドにセットすることができる。
  • 《キノの蟲惑魔》の③の効果で、1ターンに1度、自分の魔法・罠ゾーンにセットされたカードを効果破壊から守れる。
  • 《フレシアの蟲惑魔》の③の効果で、素材を1つ取り除き、デッキから「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カードを1枚墓地へ送り、その効果を適用する。
  • 《蟲惑の園》の②の効果で、自分の昆虫族・植物族モンスターを、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘破壊から守れる。

《プティカの蟲惑魔》と《ランカの蟲惑魔》の2枚からスタートする展開例です。

《プティカの蟲惑魔》の①の効果で《蟲惑の園》を手札に加えた後、《プティカの蟲惑魔》1体を素材に《セラの蟲惑魔》をリンク召喚します。

その後、《蟲惑の園》による追加の通常召喚で《ランカの蟲惑魔》を展開し、《セラの蟲惑魔》の効果も活用しながら「蟲惑魔」モンスターや「落とし穴」通常罠カードにつなげていきます。

最終的には、《クラリアの蟲惑魔》《フレシアの蟲惑魔》《キノの蟲惑魔》を並べつつ、《狡猾な落とし穴》をセットし、相手ターンには墓地の《ホールティアの蟲惑魔》を除外して《セラの蟲惑魔》を特殊召喚できます。

《狡猾な落とし穴》によるモンスター2体の破壊に加え、《セラの蟲惑魔》による後続の展開や罠カードのセット、《キノの蟲惑魔》によるセットカードの破壊耐性なども活用できるため、相手の動きに合わせて柔軟に対応できる盤面を作れます。

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