【P.U.N.K.】《No-P.U.N.K.セアミン》を初動とした展開例を紹介【遊戯王】

【P.U.N.K.】《No-P.U.N.K.セアミン》を初動とした展開例を紹介【遊戯王】
目次

No-P.U.N.K.セアミンを初動とした展開例

展開例① 手札1枚初動 《No-P.U.N.K.セアミン》

手順
  1. 手札の《No-P.U.N.K.セアミン》を通常召喚。
  2. 《No-P.U.N.K.セアミン》の①の効果で、ライフポイントをコストとして600払い、デッキから《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》を手札に加える。
  3. フィールドの《No-P.U.N.K.セアミン》を素材に、EXデッキからリンク1の《転生炎獣アルミラージ》をリンク召喚。
  4. 手札の《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》の①の効果で、墓地の《No-P.U.N.K.セアミン》をコストとして除外し、自身を手札から特殊召喚する。
  5. 特殊召喚した《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》の②の効果で、ライフポイントをコストとして600払い、デッキから《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》を特殊召喚。
  6. 《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》の①の効果で、ライフポイントをコストとして600払い、フィールドの《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》と《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》を素材に、EXデッキから《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》を融合召喚。
  7. 《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》の①の効果で、融合召喚したこのカードをコストとしてリリースし、デッキから《No-P.U.N.K.ディア・ノート》と《Ga-P.U.N.K.ワゴン》を守備表示で特殊召喚。
  8. 《Ga-P.U.N.K.ワゴン》の①の効果で、ライフポイントをコストとして600払い、デッキから《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》を手札に加える。
  9. 手札の《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》を発動。
  10. フィールドの《No-P.U.N.K.ディア・ノート》と《Ga-P.U.N.K.ワゴン》の2体を素材に、EXデッキからレベル8の《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》をシンクロ召喚。
  11. シンクロ召喚した《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》の①の効果がチェーン1。
    フィールドから墓地へ送られた《No-P.U.N.K.ディア・ノート》の効果がチェーン2。
  12. チェーン2の《No-P.U.N.K.ディア・ノート》の②の効果で、墓地の《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》を特殊召喚する。
  13. チェーン1の《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》の①の効果で、ライフポイントをコストとして600払い、デッキから《Jo-P.U.N.K.Mme.スパイダー》を手札に加える。
  14. 自分フィールドのサイキック族モンスターが効果を発動するためにライフポイントを払ったので、《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》の②の効果で、デッキから1ドローする。
  15. 《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》の①の効果で、墓地の《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》をコストとして除外し、手札の《Jo-P.U.N.K.Mme.スパイダー》を特殊召喚する。
  16. 《Jo-P.U.N.K.Mme.スパイダー》の①の効果で、ライフポイントをコストとして600払い、デッキから《Jo-P.U.N.K.デンジャラス・ガブ》を手札に加える。
  17. 自分フィールドのサイキック族モンスターが効果を発動するためにライフポイントを払ったので、《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》の②の効果で、デッキから1ドローする。
  18. フィールドの《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》と《Jo-P.U.N.K.Mme.スパイダー》の2体を素材に、EXデッキからレベル11の《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》をシンクロ召喚。
  19. 《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》の②の効果で、自分の墓地の《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》を特殊召喚する。
  20. EXデッキの《P.U.N.K.JAM FEVER!》を、自分フィールドの《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》の上に重ねてエクシーズ召喚する。
  21. 手札の《Jo-P.U.N.K.デンジャラス・ガブ》を、魔法&罠ゾーンにセット。

この展開で出来ること

  • 《P.U.N.K.JAM FEVER!》の②の効果で、自分の墓地にサイキック族・レベル3モンスターが存在し、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に、このカードのエクシーズ素材をコストとして1つ取り除くことで、その発動を無効にし破壊することができる。
  • 《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》の③の効果で、相手フィールドの攻撃力2500以上のモンスターが効果を発動した時に、そのモンスターを裏側守備表示にすることができる。
  • 《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》の②の効果で、相手ターンに、ライフポイントをコストとして600払い、フィールドの《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》と《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》の2体を素材に、EXデッキからレベル11の《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》のシンクロ召喚を行うことができる。

    《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》がシンクロ召喚した場合、自分のフィールド・墓地のサイキック族・レベル3モンスターの種類の数まで、相手フィールドのカードを手札に戻すことができる。
  • 《転生炎獣アルミラージ》の①の効果で、自分・相手ターンに、このカードをコストとしてリリースし、自分フィールドのモンスター1体を対象とすることで、このターン、そのモンスターは相手の効果では破壊されなくなる。
  • 《Jo-P.U.N.K.デンジャラス・ガブ》の①の効果で、相手フィールドの効果モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にすることができ、自分フィールドに「P.U.N.K.」モンスターが存在する場合、さらに対象のモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
  • 墓地の《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》の②の効果で、自分の「P.U.N.K.」カードの効果の発動にチェーンして相手がカードの効果を発動した場合に、このカードを特殊召喚することができる。

《No-P.U.N.K.セアミン》を初動とした展開例です。

《No-P.U.N.K.セアミン》から《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》につなぎ、《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》を経由して展開を広げていきます。

展開途中では《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》による2枚のドローで手札を増やしつつ、最終的に《P.U.N.K.JAM FEVER!》や《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》、《Jo-P.U.N.K.デンジャラス・ガブ》などによる妨害を構えられます。

さらに、相手ターンには《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》の効果で《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》をシンクロ召喚でき、相手フィールドのカードを手札にバウンスする動きも狙えます。

《No-P.U.N.K.セアミン》1枚から手札を補充しながら複数の妨害を用意できるため、「P.U.N.K.」デッキの基本的な初動として活用しやすい展開です。

展開例② 手札2枚初動 《緊急テレポート》or《NoーP.U.N.K.セアミン》or《NoーP.U.N.K.フォクシー・チューン》or《NoーP.U.N.K.オーガ・ナンバー》+手札1枚

手順

※《UkーP.U.N.K.カープ・ライジング》からの展開方法はすべて同じなのですが、それまでの手順がそれぞれ違うので、

  • 《緊急テレポート》or《NoーP.U.N.K.セアミン》+手札1枚の場合
  • 《NoーP.U.N.K.フォクシー・チューン》+手札1枚の場合
  • 《NoーP.U.N.K.オーガ・ナンバー》+手札1枚の場合

の3つに分けて説明します。

《緊急テレポート》or《NoーP.U.N.K.セアミン》+手札1枚の場合
  1. 《緊急テレポート》が手札の場合は、発動して《NoーP.U.N.K.セアミン》を特殊召喚。
    《NoーP.U.N.K.セアミン》が手札の場合は、通常召喚。
  2. 《NoーP.U.N.K.セアミン》の①の効果で、デッキから《NoーP.U.N.K.フォクシー・チューン》を手札に加える。
  3. 《NoーP.U.N.K.フォクシー・チューン》の②の効果で、自身と手札1枚を墓地へ送り、デッキから《UkーP.U.N.K.娑楽斎》を特殊召喚。
  4. 《UkーP.U.N.K.娑楽斎》の①の効果で、フィールドの《NoーP.U.N.K.セアミン》と《UkーP.U.N.K.娑楽斎》の2体で融合し、EXデッキから《UkーP.U.N.K.カープ・ライジング》を融合召喚。
《NoーP.U.N.K.フォクシー・チューン》+手札1枚の場合
  1. 手札の《NoーP.U.N.K.フォクシー・チューン》の②の効果で、自身と手札1枚を墓地へ送り、デッキから《NoーP.U.N.K.セアミン》を特殊召喚。
  2. 《NoーP.U.N.K.セアミン》の①の効果で、デッキから《UkーP.U.N.K.娑楽斎》を手札に加える。
  3. 《UkーP.U.N.K.娑楽斎》を通常召喚し、①の効果で、フィールドの《NoーP.U.N.K.セアミン》と《UkーP.U.N.K.娑楽斎》の2体で融合し、EXデッキから《UkーP.U.N.K.カープ・ライジング》を融合召喚。
《NoーP.U.N.K.オーガ・ナンバー》+手札1枚の場合
  1. 手札の《NoーP.U.N.K.オーガ・ナンバー》の②の効果で、デッキから《NoーP.U.N.K.セアミン》を手札に加える。
  2. 《NoーP.U.N.K.セアミン》を通常召喚し、①の効果で、デッキから《NoーP.U.N.K.フォクシー・チューン》をサーチ。
  3. 《NoーP.U.N.K.フォクシー・チューン》の②の効果で、自身と手札1枚を墓地へ送り、デッキから《UkーP.U.N.K.娑楽斎》を特殊召喚。
  4. 《UkーP.U.N.K.娑楽斎》の①の効果で、フィールドの《NoーP.U.N.K.セアミン》と《UkーP.U.N.K.娑楽斎》の2体で融合し、EXデッキから《UkーP.U.N.K.カープ・ライジング》を融合召喚。

《UkーP.U.N.K.カープ・ライジング》からの展開方法

  1. 《UkーP.U.N.K.カープ・ライジング》の①の効果で、融合召喚した自身をリリースして、デッキから《NoーP.U.N.K.ディアノート》と《GaーP.U.N.K.ワゴン》の2体を特殊召喚する。
  2. 《GaーP.U.N.K.ワゴン》の①の効果で、デッキから《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》をサーチして、そのまま発動。
  3. フィールドの《NoーP.U.N.K.ディアノート》と《GaーP.U.N.K.ワゴン》でシンクロし、EXデッキから《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》をシンクロ召喚。
  4. 《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》の①の効果がチェーン1、《NoーP.U.N.K.ディアノート》の②の効果がチェーン2。
    チェーン2の《NoーP.U.N.K.ディアノート》の効果で、墓地の《UkーP.U.N.K.娑楽斎》を特殊召喚。
    チェーン1の《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》の効果で、デッキから《JoーP.U.N.K.Mme.スパイダー》を手札に加える。
  5. 《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》の効果を発動するためにライフポイントを払ったので、《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》の②の効果でデッキから1ドロー。
  6. 《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》の①の効果で、墓地の《NoーP.U.N.K.ディアノート》を除外し、手札から《JoーP.U.N.K.Mme.スパイダー》を特殊召喚。
  7. 《JoーP.U.N.K.Mme.スパイダー》の①の効果で、デッキから《JoーP.U.N.K.デンジャラス・ガブ》or《JoーP.U.N.K.ナシワリ・サプライズ》を手札に加える。
  8. 《JoーP.U.N.K.Mme.スパイダー》の①の効果を発動するためにライフポイントを払ったので、《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》の②の効果でデッキから1ドロー。(1ターンに2回まで)
  9. 《JoーP.U.N.K.Mme.スパイダー》の効果で手札に加えた《JoーP.U.N.K.デンジャラス・ガブ》or《JoーP.U.N.K.ナシワリ・サプライズ》をセットする。

この展開で出来ること

  • 相手ターンに《UkーP.U.N.K.娑楽斎》の②の効果で、フィールドの《UkーP.U.N.K.娑楽斎》と《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》でシンクロし、EXデッキから《UkーP.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》をシンクロ召喚。
  • シンクロ召喚に成功した《UkーP.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》の①の効果で、自分のフィールド・墓地の「レベル3・サイキック族」モンスターの数まで相手フィールドのカードを対象にし、そのカードを手札に戻す。
  • 《JoーP.U.N.K.デンジャラス・ガブ》の効果で、相手フィールドのモンスターを対象にし、そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。自分フィールドに「P.U.N.K.」モンスターがいれば、対象のモンスターの元々の攻撃力分ライフポイントを回復。
    or
    《JoーP.U.N.K.ナシワリ・サプライズ》の効果で、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象にし、そのカードを破壊する。自分フィールドに「P.U.N.K.」モンスターがいれば、代わりに相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象にすることもできる。
  • 《JoーP.U.N.K.Mme.スパイダー》の②の効果で、相手フィールドのカードを対象とする「P.U.N.K.」カードの効果が発動した時、相手フィールドのモンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで半分にする。

展開例②は、《NoーP.U.N.K.セアミン》初動を含めた3パターンからスタートできます。

初動によって《UkーP.U.N.K.カープ・ライジング》を融合召喚するまでの動きは異なりますが、融合召喚後は《NoーP.U.N.K.ディアノート》と《GaーP.U.N.K.ワゴン》を特殊召喚し、《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》へつなげて展開していきます。

展開途中では《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》で2枚ドローできるほか、《JoーP.U.N.K.デンジャラス・ガブ》または《JoーP.U.N.K.ナシワリ・サプライズ》をセットして相手ターンの妨害を構えることができます。

さらに、展開例①と同じく、相手ターンに《UkーP.U.N.K.娑楽斎》の効果で《UkーP.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》をシンクロ召喚し、相手フィールドのカードを手札へバウンスする動きも狙えます。

複数のカードから同じ展開につなげられるため、初動の選択肢が広く、手札を補充しながら妨害を構えられる展開です。

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