「《剣闘獣ギステル》の強さって何?」「どういう使い方をすればいいの?」「相性のいいカードは?」と悩んでいませんか?
《剣闘獣ギステル》は、手札から自身と別の「剣闘獣」を同時に特殊召喚し、そのまま「グラディアル」魔法・罠のサーチや、一緒に特殊召喚した「剣闘獣」の効果につなげられる展開力の高いモンスターです。
一方で、①で一緒に出すモンスターや②でサーチするカードによって、その後の動きは大きく変わります。
この記事では、《剣闘獣ギステル》の効果や強み、実際の使い方、相性のいいカード、注意点まで初心者にも分かりやすく解説します。
読み終わるころには、剣闘獣デッキで《剣闘獣ギステル》をどう使えばいいのか判断しやすくなるでしょう。
剣闘獣ギステルとは?効果と基本情報を解説
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=20756&request_locale=ja
①:手札のこのカードと手札の「剣闘獣」モンスター1体を相手に見せて発動できる。その2体を特殊召喚する。
②:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「グラディアル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードをデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ギステル」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
《剣闘獣ギステル》は、手札から「剣闘獣」モンスターと一緒に特殊召喚できるほか、「グラディアル」魔法・罠カードのサーチや、戦闘後に別の「剣闘獣」へ入れ替わる効果を持つモンスターです。
特に①の効果は、自身だけでなく一緒に特殊召喚した「剣闘獣」も「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された扱いになるため、それぞれの効果につなげられるのが特徴です。
「剣闘獣」デッキでは、手札から展開を始めつつ、その後のサーチやさらなる展開につなげられるモンスターとして活躍します。
《剣闘獣ギステル》の①の効果
①の効果は、手札の《剣闘獣ギステル》と別の「剣闘獣」モンスター1体を相手に見せ、その2体を特殊召喚する効果です。
この効果で特殊召喚された2体は、どちらも「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された扱いになります。
《剣闘獣ギステル》の②の効果
②の効果は、《剣闘獣ギステル》が「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された場合に、デッキから「グラディアル」魔法・罠カード1枚を手札に加える効果です。
①の効果で自身を特殊召喚した場合も条件を満たすため、そのまま②の効果につなげられます。
《剣闘獣ギステル》の③の効果
③の効果は、《剣闘獣ギステル》が戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、自身をデッキへ戻して発動する効果です。
デッキから同名カード以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚できるため、その時の状況に合った「剣闘獣」モンスターへ入れ替えられます。
剣闘獣ギステルの強み
《剣闘獣ギステル》の強みは、①の効果だけで「剣闘獣」モンスターを2体並べながら、自身の②の効果や一緒に特殊召喚した「剣闘獣」の効果まで狙える点です。
単純に2体を特殊召喚するだけではなく、複数の効果を発動しながら盤面を広げられるため、「剣闘獣」デッキの初動や展開補助として使いやすいモンスターです。
①の効果からそのまま②のサーチにつなげられる
①の効果では、手札の《剣闘獣ギステル》と別の「剣闘獣」モンスター1体を相手に見せ、その2体を特殊召喚できます。
ここで重要なのが、①の効果で特殊召喚された《剣闘獣ギステル》は、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された扱いになる点です。
そのため、①で自身を特殊召喚した直後に②の効果を発動し、デッキから「グラディアル」魔法・罠カード1枚をサーチできます。
つまり、①の効果だけで、
- 《剣闘獣ギステル》を特殊召喚
- 手札の「剣闘獣」モンスター1体も特殊召喚
- ②の効果で「グラディアル」魔法・罠カードをサーチ
という流れを作れます。
召喚権を使わずにモンスターを2体並べながら、さらに必要なカードまで確保できるため、手札から一気に展開を始められるのが《剣闘獣ギステル》の大きな強みです。
一緒に特殊召喚した「剣闘獣」の効果も発動できる
①の効果で一緒に特殊召喚した「剣闘獣」モンスターも、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された扱いになります。
そのため、「『剣闘獣』モンスターの効果で特殊召喚した場合」に発動できる効果を持つモンスターを手札から出せば、その効果も発動可能です。
手札の「剣闘獣」をただ2体フィールドに並べるのではなく、特殊召喚をきっかけに複数の効果を連動させられるのが《剣闘獣ギステル》ならではの強さです。
召喚権を残したまま盤面を広げられる
①の効果は手札からの特殊召喚なので、召喚権を使わずに2体の「剣闘獣」をフィールドへ出せます。
《剣闘獣ギステル》から展開を始めたあとも召喚権を残せるため、手札に別の展開役があれば追加で通常召喚できます。
①で2体を並べ、それぞれの効果を使ったあとに通常召喚まで加えれば、リンク召喚や「剣闘獣」融合モンスターにつなげるための素材も用意しやすくなります。
従来の「剣闘獣」は戦闘を行ってからデッキのモンスターへ入れ替える動きが中心ですが、《剣闘獣ギステル》はメインフェイズの段階から盤面を広げられるため、展開の起点として使いやすいカードです。
戦闘後も③の効果で別の「剣闘獣」につなげられる
①と②を使ったあとに《剣闘獣ギステル》がフィールドに残った場合は、③の効果も狙えます。
戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に自身をデッキへ戻すことで、同名カード以外の「剣闘獣」モンスター1体をデッキから特殊召喚できます。
序盤では①と②を使って展開を支え、バトルフェイズまで残った場合は③で別の「剣闘獣」へつなぐことも可能です。
手札から2体を展開し、特殊召喚をきっかけに複数の効果を発動しながら、戦闘後は次の「剣闘獣」へつなげられる点が、《剣闘獣ギステル》の大きな魅力といえるでしょう。
剣闘獣ギステルの使い方
《剣闘獣ギステル》は、①の効果で手札の「剣闘獣」と一緒に特殊召喚し、そのまま複数の効果につなげていく使い方が基本です。
特に重要なのは、どの「剣闘獣」を①で一緒に特殊召喚するかです。
単に2体を並べるだけでなく、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された場合に効果を発動できるモンスターを選ぶことで、《剣闘獣ギステル》の性能をより活かしやすくなります。
①の効果で展開をスタートする
手札に《剣闘獣ギステル》と別の「剣闘獣」モンスターがある場合は、まず①の効果から展開を始めるのが基本です。
①の効果で2体を特殊召喚すると、《剣闘獣ギステル》自身はそのまま②の効果を発動でき、「グラディアル」魔法・罠カードをサーチできます。
さらに、一緒に特殊召喚した「剣闘獣」も、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された扱いになります。
そのため、特殊召喚された場合に発動できる効果を持つ「剣闘獣」と組み合わせることで、
- 《剣闘獣ギステル》の①で2体を特殊召喚
- 《剣闘獣ギステル》の②を発動
- 一緒に特殊召喚した「剣闘獣」の効果も発動
- その後のリンク召喚や融合展開につなげる
といった流れを作れます。
《剣闘獣ギステル》を使うときは、「何を一緒に出せば、その後の効果までつながるか」を考えながら手札の「剣闘獣」を選びましょう。
②でその後の展開に必要な「グラディアル」カードをサーチする
①から②につなげたあとは、現在の手札や盤面に合わせて「グラディアル」魔法・罠カードをサーチします。
ここでは毎回同じカードを選ぶのではなく、その後に何をしたいかでサーチ先を変えることが大切です。
さらに展開したい場合は展開補助になるカードを選び、すでにモンスターが十分に並んでいる場合は相手ターンに使える妨害カードを確保するなど、盤面に足りない役割を補う意識で選ぶと使いやすくなります。
《剣闘獣ギステル》は①だけでも2体を展開できますが、②まで活用すれば、2体を展開しながら、その後の動きに必要な「グラディアル」魔法・罠カードも確保できます。
特殊召喚後はEXデッキのモンスターにつなげる
①の効果で《剣闘獣ギステル》と別の「剣闘獣」を特殊召喚したあとは、それぞれの効果を活用しながらEXデッキのモンスターにつなげていきましょう。
特に相性がいいのが、《剣闘獣アトリクス》や《剣闘獣ノクシウス》と一緒に特殊召喚する動きです。
これらのモンスターは「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された場合に、デッキから「剣闘獣」モンスターを墓地へ送れるため、レベル5以上の「剣闘獣」を墓地に用意できます。
同時に《剣闘獣ギステル》の②で《再起する剣闘獣》をサーチし、墓地へ送ったモンスターを特殊召喚すれば、フィールドにレベル5以上の「剣闘獣」を2体そろえることが可能です。
そこから、その2体をデッキ・EXデッキへ戻すことで、《剣闘獣総監エーディトル》の特殊召喚につなげられます。
《剣闘獣総監エーディトル》は、EXデッキから「剣闘獣」融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できるため、さらに強力なモンスターを並べて盤面を整えられます。
このように、《剣闘獣ギステル》は①で2体を並べるだけでなく、②のサーチと一緒に特殊召喚した「剣闘獣」の効果を組み合わせることで、《剣闘獣総監エーディトル》までつなげる展開の起点として活用できます。
《剣闘獣ギステル》を使った展開例はこちら
▶ 《剣闘獣ギステル》を初動とした展開例を紹介【遊戯王】
フィールドに残った場合は③の効果も狙う
展開後も《剣闘獣ギステル》がフィールドに残っている場合は、バトルフェイズで戦闘を行い、③の効果につなげる使い方もできます。
③では自身をデッキへ戻し、同名カード以外の「剣闘獣」モンスターをデッキから特殊召喚できます。
このとき特殊召喚したモンスターも「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された扱いになるため、対応する効果を持つモンスターを選べば、さらに効果を発動できます。
序盤は①と②で展開を支え、フィールドに残った場合は③で別の「剣闘獣」へつなぐようにすると、《剣闘獣ギステル》の効果を無駄なく活用しやすくなります。
「剣闘獣」デッキの詳しい解説はこちらをチェック
▶ 【剣闘獣】デッキレシピ・展開ルート・相性の良いカード紹介【遊戯王】
剣闘獣ギステルと相性のいいカード
《剣闘獣ギステル》と組み合わせるカードは、①の効果で一緒に特殊召喚したときに効果を発動できる「剣闘獣」や、②の効果からサーチして展開を伸ばせるカードを優先すると使いやすいです。
特に《剣闘獣ノクシウス》や《剣闘獣アトリクス》は、《剣闘獣ギステル》の①で特殊召喚するだけで効果を発動できるため、相性のいい組み合わせといえます。
剣闘獣ノクシウス
《剣闘獣ノクシウス》は、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された場合に、デッキから「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送れるモンスターです。
《剣闘獣ギステル》の①で一緒に特殊召喚すれば、《剣闘獣ノクシウス》の効果を発動できるため、必要な「剣闘獣」を墓地へ用意できます。
たとえば《剣闘獣アウグストル》を墓地へ送り、《剣闘獣ギステル》の②でサーチした《再起する剣闘獣》につなげれば、《剣闘獣総監エーディトル》の特殊召喚を狙えます。
《剣闘獣ギステル》と《剣闘獣ノクシウス》を組み合わせることで、《再起する剣闘獣》を絡めた展開につなげやすくなります。
剣闘獣アトリクス
《剣闘獣アトリクス》も、《剣闘獣ギステル》の①で一緒に特殊召喚しやすいモンスターです。
「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された場合に、デッキ・EXデッキから別の「剣闘獣」モンスターを墓地へ送り、そのモンスターと同じレベル・カード名として扱える効果を持っています。
《剣闘獣ギステル》の①で特殊召喚すれば発動条件を満たせるため、墓地を整えながら、融合モンスターの特殊召喚に必要なカード名やレベルを用意できます。
こちらも《剣闘獣ギステル》の②の効果で《再起する剣闘獣》をサーチすることで、《剣闘獣総監エーディトル》までつなげることが可能です。
剣闘獣アウグストル
《剣闘獣アウグストル》は、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された場合に、手札からさらに「剣闘獣」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できます。
そのため、《剣闘獣ギステル》の③などから特殊召喚すれば、さらに手札の「剣闘獣」を追加して盤面を広げられます。
《剣闘獣ギステル》の効果で2体、《剣闘獣アウグストル》の効果で1体となると、手札の消費はかなり大きいですが、召喚権を使わずに一気に3体の「剣闘獣」を並べられるため、その後のリンク召喚や融合モンスターの展開につなげやすくなります。
また、《剣闘獣ノクシウス》で墓地へ送ってから《再起する剣闘獣》で特殊召喚する動きにもつなげやすく、「剣闘獣」デッキの展開を伸ばす役割として相性のいいカードです。
再起する剣闘獣
《再起する剣闘獣》は、《剣闘獣ギステル》の②でサーチできる「グラディアル」魔法カードです。
墓地に用意した「剣闘獣」を再びフィールドへ展開できるため、《剣闘獣ノクシウス》などの墓地送り効果と組み合わせることで、展開を伸ばしやすくなります。
特に、
- 《剣闘獣ギステル》の①で《剣闘獣ノクシウス》と一緒に特殊召喚
- 《剣闘獣ギステル》の②で《再起する剣闘獣》をサーチ
- 《剣闘獣ノクシウス》の効果で必要な「剣闘獣」を墓地へ送る
- 《再起する剣闘獣》でそのモンスターを特殊召喚
という流れを作れるため、《剣闘獣ギステル》の①と②をそのまま次の展開につなげられます。
《剣闘獣ギステル》を中心にデッキを組む場合は、①で一緒に出したときに効果を使える「剣闘獣」と、②から展開を伸ばせる「グラディアル」カードをセットで考えると、カード同士の噛み合わせを活かしやすくなります。
剣闘獣ギステルを使うときの注意点
《剣闘獣ギステル》は展開力の高いモンスターですが、①の発動条件や③の発動タイミングなど、使う前に確認しておきたいポイントがあります。
特に①は手札に別の「剣闘獣」が必要になるため、《剣闘獣ギステル》単体では展開を始められない点に注意しましょう。
①の効果には手札に別の「剣闘獣」が必要
①の効果を発動するには、手札の《剣闘獣ギステル》に加えて、別の「剣闘獣」モンスター1体を相手に見せる必要があります。
そのため、《剣闘獣ギステル》だけを引いている状態では①の効果を使えません。
デッキを組む際には、《剣闘獣ギステル》と一緒に特殊召喚したい「剣闘獣」をある程度多めに採用し、①を発動しやすくしておくことが重要です。
また、手札の「剣闘獣」であれば何でも一緒に出せますが、できれば「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された場合の効果を活かせるモンスターを選びましょう。
①で特殊召喚するだけで追加の効果まで狙えるため、同じ2体を展開する場合でも、その後の動きに大きな差が出ます。
①の効果処理時にどちらかが手札から離れると特殊召喚できない
①の効果を使うときは、発動時だけでなく効果処理時にも、《剣闘獣ギステル》と一緒に見せた「剣闘獣」の計2体が手札に存在している必要があります。
効果処理時にどちらか一方が手札に存在しなくなった場合、残ったもう一方だけを特殊召喚することはできず、①の効果ではどちらも特殊召喚されません。
2体を特殊召喚できなければ、その後の《剣闘獣ギステル》の②や一緒に出す「剣闘獣」の効果にもつなげられないため注意しましょう。
まとめ
《剣闘獣ギステル》は、「剣闘獣」デッキの展開を大きく支えてくれる便利なモンスターです。
特に強力なのが①の効果で、手札の自身と別の「剣闘獣」モンスターを同時に特殊召喚できます。
さらに、この効果で特殊召喚された2体はどちらも「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された扱いになるため、それぞれが対応する効果を持っていれば、そのまま次の展開につなげられます。
《剣闘獣ギステル》自身も①で特殊召喚されることで②の条件を満たし、「グラディアル」魔法・罠カードをサーチできます。
そのため、《剣闘獣ギステル》の基本的な役割は、
- ①で手札から「剣闘獣」を2体展開する
- 自身の②で「グラディアル」魔法・罠をサーチする
- 一緒に特殊召喚した「剣闘獣」の効果を使う
- 並べたモンスターからリンク召喚や融合展開につなげる
- フィールドに残った場合は③で別の「剣闘獣」へ入れ替える
といった流れになります。
単純にモンスターを2体並べるだけでなく、特殊召喚をきっかけに複数の「剣闘獣」の効果をまとめて動かせる点が、《剣闘獣ギステル》ならではの魅力です。
また、①では召喚権を使わないため、その後に別の「剣闘獣」を通常召喚して盤面を広げられるのも使いやすいポイントです。
手札に《剣闘獣ギステル》と相性のいいモンスターがそろっていれば、メインフェイズから一気に展開しやすくなります。
一方で、①を発動するには手札に別の「剣闘獣」モンスターが必要です。
《剣闘獣ギステル》だけでは①を使えないため、デッキを組む際は、一緒に特殊召喚したときに効果を活かしやすい「剣闘獣」と組み合わせることを意識しましょう。
特に、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された場合に効果を発動できるモンスターを選べば、《剣闘獣ギステル》の①をより有効に活用できます。
さらに、②でサーチする「グラディアル」魔法・罠カードの選択も重要です。
手札や盤面に合わせて、展開を伸ばすカードを選ぶのか、相手ターンに備えるカードを選ぶのかを判断できるようになると、《剣闘獣ギステル》をより柔軟に使えるようになります。
《剣闘獣ギステル》は、手札から2体の「剣闘獣」を展開しながら、複数の効果につなげられるため、「剣闘獣」デッキの初動としても優秀なモンスターです。
①でどの「剣闘獣」を一緒に特殊召喚するか、その後に②で何をサーチするかまで意識して使うことで、《剣闘獣ギステル》の性能をより引き出せるでしょう。


