【ドラゴンメイド】《ドラゴンメイド・ティルル》を初動とした展開例

【ドラゴンメイド】《ドラゴンメイド・ティルル》を初動とした展開例
目次

ドラゴンメイド・ティルルを初動とした展開例

展開例① 手札1枚初動 《ドラゴンメイド・ティルル》

手順
  1. 手札の《ドラゴンメイド・ティルル》を通常召喚。

  2. 召喚した《ドラゴンメイド・ティルル》の①の効果で、デッキから《ドラゴンメイド・フランメ》を手札に加え、その後、《ドラゴンメイド・フランメ》を墓地へ送る。

  3. フィールドの《ドラゴンメイド・ティルル》と墓地の《ドラゴンメイド・フランメ》を除外し、EXデッキからレベル8の《ドラゴンメイド・ラティス》を特殊召喚。

  4. 特殊召喚した《ドラゴンメイド・ラティス》の①の効果で、デッキから《ドラゴンメイド・チェイム》を特殊召喚する。

  5. 特殊召喚した《ドラゴンメイド・チェイム》の①の効果で、デッキから《ドラゴンメイドのお心づくし》を手札に加える。

  6. フィールドの《ドラゴンメイド・チェイム》1体を素材に、EXデッキからリンク1の《ストライカー・ドラゴン》をリンク召喚。

  7. 手札の《ドラゴンメイドのお心づくし》を発動し、墓地の《ドラゴンメイド・チェイム》を守備表示で特殊召喚し、その後、デッキから《ドラゴンメイド・シュテルン》を墓地へ送る。

  8. フィールドの《ドラゴンメイド・チェイム》と《ストライカー・ドラゴン》の2体を素材に、EXデッキからリンク2の《天球の聖刻印》をリンク召喚。

  9. ターン終了。

  10. 相手スタンバイフェイズに、《ドラゴンメイド・ラティス》の②の効果で、除外状態の《ドラゴンメイド・フランメ》と《ドラゴンメイド・ティルル》を融合素材としてデッキに戻し、EXデッキから《ドラゴンメイド・シュトラール》を融合召喚。

  11. 相手スタンバイフェイズに、《ドラゴンメイド・シュトラール》の①の効果で、自分の墓地の《ドラゴンメイド・チェイム》を特殊召喚。

  12. 特殊召喚した《ドラゴンメイド・チェイム》の①の効果で、デッキから好きな「ドラゴンメイド」魔法・罠カードを手札に加える。

この展開で出来ること

  • 《ドラゴンメイド・シュトラール》の②の効果で、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に、その発動を無効にして破壊し、このカードをEXデッキに戻し、EXデッキから《ドラゴンメイド・ハスキー》を特殊召喚するという効果を発動することができる。

  • 《ドラゴンメイド・チェイム》の②の効果で、自分・相手のバトルフェイズ開始時に、このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスターを特殊召喚することができる。
    (墓地に《ドラゴンメイド・シュテルン》)

  • 《天球の聖刻印》の①の効果で、相手ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体をコストとしてリリースすることで、フィールドの表側表示カード1枚を手札に戻すことができる。

    この効果で《天球の聖刻印》自身をリリースした場合、②の効果を発動することができ、②の効果で、手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚することができる。

《ドラゴンメイド・ティルル》を初動とした展開例です。

《ドラゴンメイド・ティルル》の、召喚した場合にデッキから《ドラゴンメイド・ティルル》以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体をサーチして、その後に手札の「ドラゴンメイド」モンスター1体を捨てる効果を使い、《ドラゴンメイド・フランメ》をデッキからサーチしてそのまま捨てます。

これで、自分のフィールドと墓地に同じ属性でレベルが異なる「ドラゴンメイド」モンスターが1体ずつ揃ったので、これらのモンスターを除外してEXデッキの《ドラゴンメイド・ラティス》を特殊召喚できるようになります。

最終的には、《ドラゴンメイド・シュトラール》による効果無効、《天球の聖刻印》によるバウンスとリクルートを構えられるため、1枚初動ながら複数の妨害を用意できる展開です。

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