《教導の騎士フルルドリス》を徹底解説!効果・使い方・相性の良いカードまで紹介【遊戯王】

《教導の騎士フルルドリス》を徹底解説!効果・使い方・相性の良いカードまで紹介【遊戯王】

「《教導の騎士フルルドリス》の強さって何?」「どういう使い方をすればいいの?」「相性のいいカードは?」と悩んでいませんか?

《教導の騎士フルルドリス》は、相手ターンに手札から特殊召喚しながらモンスター効果を無効にでき、戦闘では「ドラグマ」モンスターの攻撃力を強化できるカードです。

特に「ドラグマ」デッキでは、《教導の聖女エクレシア》から手札に加えて妨害を構えるなど、相手の動きを止める役割として活躍します。

この記事では、《教導の騎士フルルドリス》の効果や強み、「ドラグマ」デッキでの使い方、相性のいいカード、使用する際の注意点まで詳しく解説します。

この記事を読めば、《教導の騎士フルルドリス》をどのように使えばいいのかが分かり、「ドラグマ」デッキを構築する際にも活かしやすくなるでしょう。

目次

教導の騎士フルルドリスとは?効果と基本情報を解説

《教導の騎士フルルドリス》を徹底解説!効果・使い方・相性の良いカードまで紹介【遊戯王】の画像

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。自分フィールドに他の「ドラグマ」モンスターが存在する場合、さらにフィールドの表側表示モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にできる。
②:自分の「ドラグマ」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールドの全ての「ドラグマ」モンスターの攻撃力は500アップする。

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《教導の騎士フルルドリス》は、光属性・魔法使い族のレベル8モンスターです。

「ドラグマ」に属するモンスターの1体で、EXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する状況を利用して手札から展開できます。

攻撃力・守備力はともに2500と高く、相手ターンの妨害から自分ターンの戦闘まで幅広く活用できるのが特徴です。

特に「ドラグマ」デッキでは、他の「ドラグマ」モンスターと並べることで①の無効効果まで利用できるため、妨害役として重要な役割を担います。

《教導の騎士フルルドリス》の①の効果

①は、自分・相手のメインフェイズにEXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合、自身を手札から特殊召喚できる効果です。

さらに、自分フィールドに他の「ドラグマ」モンスターが存在すれば、フィールドの表側表示モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にできます。

相手ターンにも発動できるため、「ドラグマ」デッキでは相手の動きに合わせて展開しながら妨害につなげられます。

《教導の騎士フルルドリス》の②の効果

②は、自分の「ドラグマ」モンスターが攻撃宣言した場合に、自分フィールドのすべての「ドラグマ」モンスターの攻撃力を500アップする効果です。

自身の攻撃宣言でも発動でき、複数の「ドラグマ」モンスターを並べていれば、それらをまとめて強化できます。

教導の騎士フルルドリスの強み

相手ターンに特殊召喚してモンスター効果を無効にできる

《教導の騎士フルルドリス》の大きな強みは、相手ターンに手札から特殊召喚しながら、モンスター効果を無効にできる点です。

①は、自分・相手のメインフェイズにEXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合に発動できます。

特殊召喚に成功した際、自分フィールドに他の「ドラグマ」モンスターが存在すれば、フィールドの表側表示モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にできます。

相手ターンにも発動できるため、相手が展開の起点となるモンスターの効果を発動したタイミングに合わせて①を発動し、そのモンスターの効果を無効にするといった使い方が可能です。

「ドラグマ」デッキでは、《教導の聖女エクレシア》などをフィールドに残しておけば、他の「ドラグマ」モンスターが存在する条件も満たせます。

また、①で無効にできるのは、EXデッキから特殊召喚されたモンスターに限りません。

発動条件を満たしていれば、EXデッキから特殊召喚されたモンスター以外も無効にできるため、状況に応じて相手の重要なモンスターを選べるのも強みです。

さらに、無効化した後も攻撃力2500の《教導の騎士フルルドリス》がフィールドに残ります。

相手の展開を妨害しながらモンスターを1体追加できるので、次の自分ターンの攻撃にもつなげやすいカードです。

「ドラグマ」モンスターの攻撃力を継続的に強化できる

《教導の騎士フルルドリス》は、妨害だけでなく戦闘面でも「ドラグマ」デッキを支えられるモンスターです。

②では、自分の「ドラグマ」モンスターが攻撃宣言した場合に、自分フィールドのすべての「ドラグマ」モンスターの攻撃力を500アップできます。

自身の攻撃宣言でも発動できるため、《教導の騎士フルルドリス》自身も攻撃力2500から3000まで上昇します。

さらに、この攻撃力アップはターン終了時に元へ戻らず、その後も維持されるのが特徴です。

次のターン以降に再び②を発動すれば、さらに500アップするため、《教導の騎士フルルドリス》をフィールドに維持するほど「ドラグマ」モンスターの攻撃力を高めていけます。

複数の「ドラグマ」モンスターを展開している場合は、それらをまとめて強化できるため、ターンを重ねながら戦闘面で優位に立ちやすくなるのも大きな強みです。

①による妨害だけでなく、②によって「ドラグマ」モンスター全体の戦闘をサポートできる点も、《教導の騎士フルルドリス》の魅力です。

「ドラグマ」デッキでの教導の騎士フルルドリスの使い方

《教導の聖女エクレシア》からサーチして相手ターンの妨害を構える

「ドラグマ」デッキでは、《教導の聖女エクレシア》から《教導の騎士フルルドリス》をサーチし、相手ターンの妨害として手札に構えておくのが基本的な使い方です。

《教導の聖女エクレシア》は召喚・特殊召喚した場合に、デッキから自身以外の「ドラグマ」カード1枚を手札に加えられます。

この効果で《教導の騎士フルルドリス》を手札に加え、《教導の聖女エクレシア》をフィールドに残しておけば、①でモンスター効果を無効にするために必要な「他のドラグマモンスターが存在する」という条件も満たせます。

ただし、《教導の聖女エクレシア》の効果を発動した後は、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できません。

自分で《教導の騎士フルルドリス》の①の発動条件を整える場合は、《教導の聖女エクレシア》の効果を使う前にEXデッキからモンスターを特殊召喚しておきましょう。

また、自分で用意していなくても、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚すれば①の発動条件を満たせます。

《教導の騎士フルルドリス》をサーチした後はすぐにフィールドへ出すのではなく、相手の展開に合わせて妨害できるよう、手札に残しておくことを意識しましょう。

相手の重要なモンスターに合わせて①を発動する

《教導の騎士フルルドリス》を手札に用意した後は、相手の動きを見ながら①を発動するタイミングを選びます。

相手が展開の起点となるモンスターや、その後の展開につながる重要なモンスターの効果を発動したタイミングに合わせて①を発動することで、相手の動きを妨害できます。

たとえば、相手モンスターの効果がチェーン1で発動した場合、それにチェーンして《教導の騎士フルルドリス》の①を発動します。

特殊召喚後にそのモンスターの効果を無効にできれば、先に《教導の騎士フルルドリス》の効果が処理されるため、その後に処理される相手モンスターの効果を無効にできます。

ただし、①を発動できるからといって、すぐに使う必要はありません。

相手が複数のモンスター効果を使える場合は、どのモンスターを止めると展開を妨害しやすいのかを考えて発動することが重要です。

妨害後は②を活かしてアタッカーとして使う

相手ターンに①で特殊召喚した《教導の騎士フルルドリス》は、そのままフィールドに残れば、次の自分ターンにはアタッカーとして活用できます。

「ドラグマ」モンスターで攻撃を行い、②で自分フィールドの「ドラグマ」モンスターを強化しながら相手のライフを削っていきましょう。

《教導の騎士フルルドリス》自身の攻撃宣言でも②を発動できるため、自身をアタッカーとして使いながら他の「ドラグマ」モンスターもまとめて強化できます。

さらに、②による攻撃力アップはその後も維持されるため、《教導の騎士フルルドリス》をフィールドに残せれば、次のターン以降も②を発動して攻撃力を高めていくことが可能です。

相手ターンには①で展開を妨害し、その後は②を活かして攻めに転じるという流れを意識すると、《教導の騎士フルルドリス》の2つの効果を活かしやすくなります。

教導の騎士フルルドリスと相性のいいカード

教導の聖女エクレシア

《教導の聖女エクレシア》は、《教導の騎士フルルドリス》を直接サーチできる「ドラグマ」モンスターです。

召喚・特殊召喚した場合に、デッキから自身以外の「ドラグマ」カード1枚を手札に加えられるため、《教導の騎士フルルドリス》を相手ターンの妨害として用意できます。

さらに、《教導の聖女エクレシア》をフィールドに残しておけば、《教導の騎士フルルドリス》の①でモンスター効果を無効にするために必要な、他の「ドラグマ」モンスターも確保できます。

サーチと①の条件を同時に満たせるため、「ドラグマ」デッキで《教導の騎士フルルドリス》を活用するうえで特に相性のいいカードです。

天底の使徒

《天底の使徒》は、EXデッキからモンスター1体を墓地へ送り、その攻撃力以下の攻撃力を持つ「ドラグマ」モンスターまたは《アルバスの落胤》をデッキ・墓地から手札に加えられる通常魔法です。

《教導の騎士フルルドリス》の攻撃力は2500なので、攻撃力2500以上のモンスターをEXデッキから墓地へ送れば、直接サーチできます。

《灰燼竜バスタード》など、墓地へ送ることでその後の動きにつながるEXデッキのモンスターを利用できるのもポイントです。

ただし、発動後はターン終了時までEXデッキからモンスターを特殊召喚できなくなるため、自分でEXデッキからモンスターを展開して《教導の騎士フルルドリス》の①の条件を満たしたい場合は、発動する順番に注意しましょう。

灰燼竜バスタード

《灰燼竜バスタード》は、《アルバスの落胤》と攻撃力2500以上のモンスターで融合召喚できる融合モンスターです。

墓地へ送られたターンのエンドフェイズには、デッキから「ドラグマ」モンスターまたは《アルバスの落胤》1体を手札に加えるか特殊召喚できます。

この効果から《教導の騎士フルルドリス》を手札に加えれば、次の相手ターンに①を使う準備ができます。

また、《灰燼竜バスタード》を融合召喚してフィールドに残している場合は、それ自体がEXデッキから特殊召喚されたモンスターとなるため、《教導の騎士フルルドリス》を特殊召喚する条件も満たせます。

アルバスの落胤

《アルバスの落胤》は「ドラグマ」モンスターではありませんが、「ドラグマ」と組み合わせやすいモンスターです。

召喚・特殊召喚に成功した場合に手札1枚を捨て、相手フィールドのモンスターを巻き込みながら融合召喚を狙えます。

《アルバスの落胤》から融合モンスターを展開すれば、フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターを用意できるため、《教導の騎士フルルドリス》の①を発動するための条件を整えられます。

《灰燼竜バスタード》をはじめとした融合モンスターを利用しながら、「ドラグマ」と《アルバスの落胤》を組み合わせたデッキで活用しやすいカードです。

教導の騎士フルルドリスを使うときの注意点

EXデッキから特殊召喚されたモンスターがいないと①を発動できない

《教導の騎士フルルドリス》の①を発動するには、EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在している必要があります。

そのため、手札に《教導の騎士フルルドリス》を用意していても、条件を満たすモンスターがいなければ特殊召喚できません。

特に相手がEXデッキをほとんど利用しないデッキの場合は、相手の展開だけに頼っていると①を発動できない可能性があります。

自分で融合・S・X・Lモンスターなどを展開できる構築であれば、それらをフィールドに用意して①の発動条件を満たすことも可能です。

「ドラグマ」デッキで《教導の騎士フルルドリス》を手札に構える場合は、EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在しているかを確認しておきましょう。

他の「ドラグマ」がいないとモンスター効果を無効にできない

①で自身を特殊召喚できても、それだけでモンスター効果を無効にできるわけではありません。

無効化まで行うには、《教導の騎士フルルドリス》の特殊召喚に成功した後、自分フィールドに他の表側表示の「ドラグマ」モンスターが存在している必要があります。

たとえば、《教導の聖女エクレシア》をフィールドに残した状態で①を発動すれば、特殊召喚後に他の「ドラグマ」が存在するため、モンスター効果の無効化まで狙えます。

一方、《教導の聖女エクレシア》を素材などに使用してフィールドから離してしまうと、他に「ドラグマ」モンスターがいなければ無効化は行えません。

《教導の騎士フルルドリス》を妨害として使う場合は、①を発動するための「EXデッキから特殊召喚されたモンスター」と、無効化するための「他のドラグマモンスター」の2つを分けて考えることが大切です。

相手ターンの妨害として構えるのであれば、他の「ドラグマ」モンスターをフィールドに残した状態でターンを渡すことを意識しましょう。

まとめ

《教導の騎士フルルドリス》は、相手ターンの妨害から自分ターンの攻撃までこなせる、「ドラグマ」デッキの妨害兼アタッカーとして活躍するモンスターです。

また、①の特殊召喚自体には他の「ドラグマ」モンスターを必要としないため、EXデッキからモンスターを展開するデッキであれば、テーマ外でも活用できます。

《教導の騎士フルルドリス》の主な特徴をまとめると、以下のようになります。

  • EXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在すれば、手札から特殊召喚できる
  • 他の「ドラグマ」モンスターが存在すれば、さらに表側表示モンスター1体の効果を無効にできる
  • 相手ターンにも①を発動できるため、妨害として活用できる
  • 「ドラグマ」モンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの「ドラグマ」モンスターを500強化できる
  • 自身の攻撃宣言でも②を発動でき、次のターン以降も発動することで攻撃力をさらに高められる
  • 《教導の聖女エクレシア》などから手札に用意することで、相手ターンの妨害につなげやすい

特に「ドラグマ」デッキでは、①によるモンスター効果の無効化が重要です。

相手ターンに手札から特殊召喚して相手の動きを妨害し、そのままフィールドに残れば、次の自分ターンには②を活かして攻撃に参加できます。

一方で、①を発動するにはEXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する必要があり、無効化まで狙う場合は他の「ドラグマ」モンスターも必要です。

特殊召喚と無効化では条件が異なるため、実際に使用する際はフィールドの状況を確認しておきましょう。

「ドラグマ」デッキを組むのであれば、相手ターンの妨害と戦闘の両方を担えるモンスターとして活用してみてください。

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