マタドガス&アーボックデッキの特徴
マタドガスで相手を「どく」にしてアーボックで捕まえる
マタドガスの特性の「もれだすガス」で相手のバトル場のポケモンを「どく」にし、毎ターン10の毒ダメージを与えていきます。
逃げるでベンチに戻られると「どく」は回復するため、アーボックのワザ「おいつめる」の効果で相手を逃げられなくして、「どく」でダメージを与え続けて倒します。
必要なカードのレアリティが低く、デッキを組みやすいのも嬉しいポイントです。
デッキレシピ
カード名 | 収録弾 | カードNo. |
---|---|---|
アーボ | 最強の遺伝子 | A1 164 |
アーボ | 最強の遺伝子 | A1 164 |
アーボック | 最強の遺伝子 | A1 165 |
アーボック | 最強の遺伝子 | A1 165 |
ドガース | 最強の遺伝子 ミュウツー | A1 176 |
ドガース | 最強の遺伝子 ミュウツー | A1 176 |
マタドガス | 最強の遺伝子 ミュウツー | A1 177 |
マタドガス | 最強の遺伝子 ミュウツー | A1 177 |
きずぐすり | ショップ | PA 001 |
きずぐすり | ショップ | PA 001 |
モンスターボール | ショップ | PA 005 |
モンスターボール | ショップ | PA 005 |
レッドカード | ショップ | PA 006 |
博士の研究 | ショップ | PA 007 |
博士の研究 | ショップ | PA 007 |
キョウ | 最強の遺伝子 ミュウツー | A1 |
キョウ | 最強の遺伝子 ミュウツー | A1 |
サカキ | 最強の遺伝子 ミュウツー | A1 |
サカキ | 最強の遺伝子 ミュウツー | A1 |
ナツメ | 最強の遺伝子 リザードン | A1 |
カード紹介
マタドガス
特性「もれだすガス」で相手のバトルポケモンを「どく」状態にすることができます。
「どく」は毎ターン10ダメージをそのポケモンに与え、にげるでベンチに戻さない限り消えません。
ワザ「たいあたり」は悪エネルギー1つで使うことができるので、「どく」のダメージと合わせて40ダメージを、毎ターン、コンスタントに与えることができます。
1進化なので事故りにくいのも、このカードの強いポイントです。
基本展開
《マタドガス》の特性「もれだすガス」で、相手のバトルポケモンを「どく」にする。
悪エネルギーを1つ付けて、ワザ「たいあたり」で相手に30ダメージ+「どく」で10ダメージ(毎ターン40ダメージ)
ベンチで《アーボ》を《アーボック》に進化させて、エネルギーを付けておく。
バトル場の《マタドガス》が倒れたり、《キョウ》の効果で《マタドガス》を手札に戻したりしたら、ベンチの《アーボック》をバトル場に出し、《アーボック》の技「おいつめる」で60ダメージ+にげれなくして、「どく」のダメージを与え続けて相手ポケモンを倒す。
マタドガスと相性の良いカード
キョウ
《マタドガス》を手札に戻すことができるので、それまで受けていたダメージをリセットして、再びベンチで育てることができます。
また、《マタドガス》はにげるためにエネルギーを3つ必要としますが、悪エネルギー1つあればワザを使えるので、にげるためにエネルギーを余分に2つ付けるのはもったいないです。
そこで、《キョウ》を使って手札に戻すことで、にげるエネルギーを使わずに《アーボック》へと繋げることができ、《マタドガス》から《アーボック》へのスイッチを、エネルギーを3つ付けたり、《マタドガス》が倒れるまで待ったりする必要がなくなります。
アーボック
ワザ「おいつめる」で相手をベンチににげれなくできるので、《マタドガス》で与えた「どく」をリセットさせることなくダメージを与え続けることができます。
まとめ
《マタドガス》で相手のポケモンを「どく」状態にし、《アーボック》でにげれなくすることで「どく」のダメージを与え続けて相手のポケモンを倒していくのがこのデッキです。
デッキに採用するカードのレアリティが低いので組みやすく、また、《マタドガス》《アーボック》どちらも1進化なので、事故が少なく安定した動きができます。
興味のある方はぜひデッキを組んで遊んでみてください。